SoloGladiatorNahkampfschaden
Blutige Erholung
Eine Variante mit Selbstheilung für Solo-Erkundung.
Keen StrikeRending BlowMocking BladeRuinous Blow
Nahkampfschaden
Eine Variante mit Selbstheilung für Solo-Erkundung.
Distanz schließen, Ziele kontrollieren, Defensive bereithalten.
Konkreter Levelplan: beweglicher Rending Blow, MP durch Keen Strike und klare Fertigkeitspriorität. Aus Video und Build des Autors.
Videovorlage: drei Fertigkeiten auf 20, Affix- und Arcana-Prioritäten. Region unbestätigt; Verfügbarkeit im eigenen Client prüfen.
Overhead Slam ohne Abklingzeit und MP durch Rending Blow. Konkrete Entwicklungsschwellen und Eröffnung nach Grobs.
Flächenschaden und Mobilität zwischen Gegnergruppen.